lunes, 18 de diciembre de 2017

LA TEORÍA TRIÁDICA DE LA INTELIGENCIA

La teoría triádica de la inteligencia humana es una propuesta de Robert Sternberg, mediante la cual se presenta un concepto ampliado de la inteligencia. consta de tres subteorías: componencial, experencial y contextual.
Aunque estos tres niveles no son excluyentes, los individuos tienden a desarrollar más unos que otros. Lo ideal es que cada individuo tenga la capacidad de desarrollar cada uno de ellos al máximo. Por lo tanto, tenemos que explicar de qué trata cada uno de ellos. 
LA SUBTEORÍA COMPONENCIAL
La subteoría componencial relaciona la inteligencia con el mundo interior del individuo, e identifica los mecanismos que articulan la conducta inteligente. Ésta integrada por tres  tipos de procesos mentales: los metacomponentes, que determinan la manera como se planifica, los componentes de ejecución, que definen los procesos mentales de uso más frecuente para facilitar la ejecución de las acciones previamente planificadas, y los componentes de adquisición de conocimiento, integrados por procesos dirigidos a optimizar el aprendizaje con base en la información que proporciona el contexto.
La subteoría componencial especifica los mecanismos mentales de la conducta inteligente y parte del principio de que, aun cuando los individuos  difieran en la ejecución al resolver problemas, desde el punto de vista conceptual, dichos mecanismos son en general, los mismos en todos y para todos los individuos, independientemente de sus condiciones social y cultural.
LOS METACOMPONENTES
Muchas veces, al resolver problemas, las dificultades que se observan no están relacionadas con el procesamiento de los datos para encontrar la solución, sino más bien con una etapa anterior, que generalmente tiene relación con la definición de una estrategia que especifique los pasos para alcanzar la meta deseada, los procedimientos para verificar los logros y para propiciar la retroalimentación necesaria.
Los metacomponentes son precisamente los procesos directivos previos a la acción, que permiten definir cómo llevar a cabo y controlar cualquier actividad antes de actuar. Dichos procesos se identifican como la planificación, la supervisión y el control.
Los procesos directivos se subdividen en los siguientes subprocesos: definición del problema, definición de la estrategia para resolver el problema, representación mental del problema, distribución de recursos y supervisión de soluciones. Las facultades para aplicar estos procesos constituyen las cinco habilidades metacognoscitivas que permiten aplicar los procesos directivos.
Cada uno de estos procesos contribuye a alcanzar una etapa de la planificación o a asegurar un resultado acorde a lo deseado. La definición del problema es un proceso mental que permite especificar con precisión la pregunta por contestar o la meta por lograr. 
La definición de la estrategia comprende la especificación de un conjunto ordenado de pasos que permiten resolver el problema o lograr la meta planteada; la representación mental es un proceso interno que incluye pasos que permiten comprender el enunciado del problema; la distribución de los recursos implica la regulación y uso consciente de los mismos, incluyendo energía, conocimientos, intelecto, etcétera, disponibles y necesarios para solucionar un problema; y finalmente, la supervisión de soluciones introduce el concepto de seguimiento y control como una actividad continua y sistemática que permite verificar el logro de las metas y aplicar los correctivos necesarios durante el proceso , desde el inicio de la planificación hasta la consecución del resultado final deseado.
LOS COMPONENTES DE EJECUCIÓN
Aun cuando en teoría se establece una separación entre metacomponentes y componentes de ejecución, en la práctica estos procesos se superponen y se complementan, de manera que ninguno de los dos puede existir independientemente del otro.
Enumerar y estudiar los componentes de ejecución utilizados en la solución de problemas es prácticamente imposible; sin embargo, en la práctica se ha logrado identificar un limitado número de procesos que dan razón de la ejecución de numerosas tareas intelectuales. Dichos procesos, denominados componentes de ejecución del procesamiento de la información, son los siguientes: codificación, inferencia, funcionalización, aplicación, comparación, justificación y respuesta.
En la subteoría componencial, se formula un modelo llamado Componencial de procesamiento de la información para el razonamiento inductivo, mediante la cual se vincula el razonamiento inductivo con los componentes de ejecución del procesamiento de la información. Éste se divide a la vez en dos modelos, uno que da razón del razonamiento inductivo en el modelo de procesamiento de la información, y otro que se aplica a este mismo tipo de razonamiento, en la selección de respuestas. Por ejemplo, en el caso de las analogías se utilizan los 7 pasos cuando se trata de seleccionar la mejor respuesta entre un conjunto de alternativas dadas, y 5 pasos cuando se requiere procesar la información para generar un concepto que cumpla con la relación analógica.
En el caso de los problemas de terminaciones en series y de clasificaciones que implican el uso de los mismos componentes de ejecución, las diferencias se presentan en la manera de aplicarlos y en el número de procesos utilizados.
En el caso de las terminaciones de series, en vez de inferir relaciones entre dos términos, se necesita extender el proceso a la obtención de relaciones sucesivas entre pares adyacentes de términos.
En cuanto a las clasificaciones, los problemas se presentan en gran variedad de formas, entre ellos, por ejemplo, encontrar cuál de los elementos de un conjunto dado no pertenece a la clase de éstos; seleccionar entre varias opciones, una que complete la clase de un conjunto de objetos o situaciones dadas, etcétera.
En cuanto a la aplicación de los procesos, la variante consiste en la manera de aplicar la funcionalización. Por ejemplo, para ubicar un objeto en una clase, se funcionalizan diferencias de alto orden entre relaciones de menor orden previamente inferidas entre los términos de las clases. Dichas diferencias, se usan luego para decidir la categoría a la cual pertenece el objeto que se desea ubicar.
El valor práctico y pedagógico que se le confiere al razonamiento inductivo está más que justificado si se piensa en la variedad de situaciones en la vida cotidiana y académica que demandan este tipo de pensamiento. Por ejemplo, el uso de analogías va más allá de considerarlas como simples medios para aplicar y comprender el razonamiento inductivo, es un instrumento que estimula la creatividad y propicia la elaboración mental de relaciones de orden superior que constituyen la base del razonamiento formal.
Entre los problemas que implican procesos generales de ejecución también se presentan casos de razonamiento deductivo. La distinción entre inducción y deducción determina dos maneras opuestas de operar. En el razonamiento inductivo, el proceso de pensamiento va de las partes al todo  o de lo particular a lo general; y en el deductivo, sucede lo contrario. 
En el primero, la persona se plantea hipótesis acerca e ciertas características de su ambiente, y luego busca evidencias que la soporten o las invaliden. En el segundo caso, las verdades se logran a partir de las hipótesis generales. 
Aún cuando el efecto aislado del razonamiento deductivo no es tan consistente como factor de habilidad mental en comparación con los resultados que se observan en el caso del razonamiento inductivo, el intercambio sucesivo de las dos formas de razonamiento genera maneras de construir conceptos, hipótesis, teorías, y en general, sistemas conceptuales que ubican al individuo y le permite evolucionar en sus niveles de abstacción y generalización.
LOS COMPONENTES DE ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO
La capacidad de aprender y de utilizar el lenguaje es la característica que diferencia a la especie humana de otro ser viviente. El vocabulario de un adulto incluye decenas de miles de palabras y las diferencias entre unas y otras personas estriba en factores relacionados con la cultura, el nivel de educación y las características individuales. Los psicólogos opinan que este último aspecto es uno de los mejores indicadores del nivel global de inteligencia de una persona.
También se sabe que una pequeña proporción del vocabulario de una persona es producto de la enseñanza directa; la mayoría de sus adquisiciones procede del aprendizaje de significados a partir del contexto donde se le presentan las palabras. Sin embargo, está comprobado, que no obstante que la información contextual es parte del texto o material de lectura y está disponible para quien desee utilizarla, las personas difieren en cuanto a sus habilidades para identificarla y utilizar las señales que contiene. 
En conclusión, si la meta de una intervención educativa es lograr la comprensión y el desarrollo de la inteligencia, la tarea fundamental debe centrarse en tratar de entender los mecanismos que rigen el proceso de adquisición de vocabulario, a fin de aplicar la experiencia adquirida para ayudar al individuo en el desarrollo de sus habilidades para aplicar dichos mecanismos.
El estudio de los procesos utilizados para descifrar significados de palabras a partir del contexto ha revelado conocimientos útiles para desarrollar técnicas de enseñanza-aprendizaje cuya finalidad es mejorar las habilidades verbales de los estudiantes para descifrar y comprender significados mediante la información del contexto de palabras desconocidas. Por ejemplo, los psicólogos y educadores opinan que muchas de las dificultades del aprendizaje de conceptos verbales dependen de dos tipos de factores:
a) El grado de facilitación que provee el medio de la situación de aprendizaje.
b) De las habilidades que posea el estudiante las variables que afectan la adquisición de conocimientos a partir de la descontextualización de las palabras. 
Para descifrar el significado de una palabra desconocida incluida en un contexto, se debe:
a) Conocer y poder aplicar procesos que permitan descifrar el significado de palabras desconocidas.
b) Identificar los tipos de información o señales a las cuales se aplican estos procesos.
c) Conocer las variables que afectan la descontextualización. 
Para descifrar el significado de una palabra desconocida incluida en un contexto, se debe:
a) Separar la información relevante de lo irrelevante en el contexto. 
b) Combinar la información seleccionada en un todo significativo. 
c) Utilizar la experiencia previa para relacionar el contexto de la palabra desconocida con algo familiar. 
Estos procesos se identifican respectivamente con los siguientes nombres: codificación selectiva, combinación selectiva y comparación selectiva, y se denominan como procesos de adquisición del conocimiento.
Dichos procesos actúan sobre cierto tipo de claves que se repiten en los contextos. Estas claves se llaman señales contextuales y permiten descifrar los significados de nuevas palabras.
Los procesos de adquisición del conocimiento, las señales contextuales y los medidores, son elementos claves para mejorar el aprendizaje a partir del contexto y para facilitar el desarrollo de las habilidades verbales, la comprensión de significados y la adquisición de vocabulario. Es más, se sabe que la aplicación reiterada de los procesos para determinar el significado de palabras a partir del contexto, da lugar al desarrollo de una habilidad más general que consiste en utilizar el entorno para adquirir nuevos conocimientos. Actualmente se dice que la capacidad de aprender a partir del entorno debe formar parte de la conducta inteligente de cualquier persona.
LA SUBTEORÍA EXPERENCIAL
La subteoría experencial especifica el momento de la vida y experiencia del individuo, en el cual la inteligencia está más plena y activamente relacionada con la realización de tareas y la solución de problemas. Se refiere especialmente a la acción inteligente y plantea dos tipos de problemas referidos al tratamiento de situaciones novedosas y la automatización de los procesos mentales.
EL TRATAMIENTO A SITUACIONES NOVEDOSAS
Un rasgo importante en la inteligencia humana es la capacidad de enfrentarse a lo desconocido e inesperado. Sin embargo, no todo el mundo posee este importante repertorio intelectual que lo habilita para manejar las situaciones nuevas. 
El tratamiento de la novedad puede adoptar dos formas; es decir, puede ser función del entendimiento de un nuevo tipo de tarea o situación o del conocimiento de la manera de tratar dicha tarea o situación.
El discernimiento es una de las habilidades mentales más importantes para afrontar la novedad, por lo que muchas personas se han mostrado interesadas en conocer su naturaleza. Por ejemplo, se ha tratado de comprender los procesos mentales que han originado grandes descubrimientos en la historia de la ciencia, se han analizado este tipo de discernimiento y se ha propuesto diferentes criterios, que son testimonios del empeño que ha existido por explicar la naturaleza de este proceso.
Los criterios convencionales para explicar el discernimiento se agrupan en dos grandes corrientes: la de "procesos especiales" y la de "nada especial". De acuerdo con el primer punto de vista, el discernimiento es un proceso que difiere de los tipos comunes de procesamiento de la información: sostiene que el discernimiento es producto de saltos inconscientes en el pensar y de cortos circuitos de los procesos normales de razonamiento, resultantes de un acelerado procesamiento mental. 
En cuanto al segundo puntos de vista, la corriente de "nada especial", considera que el discernimiento es una extensión de la percepción, el reconocimiento, el aprendizaje y la concepción comunes. Muchos autores que defienden esta posición dicen que la dificultad para comprender qué es el discernimiento se debe precisamente a que éste no constituye un proceso especial, sino que es un producto significativo de procesos comunes. 
Una tercera posición, diferente a las anteriores, considera que el discernimiento implica aplicar los procesos de adquisición de conocimiento, más una dosis de intuición. Esto quiere decir que no se trata, por ejemplo, de combinar selectivamente la información previamente codificada, sino combinarla de modo creativo u original; de igual manera ocurre con la comparación selectiva, en el momento de explicar las situaciones no convencionales que resulten de la combinación selectiva. 
Esta manera de aplicar los componentes de adquisición del conocimiento a las situaciones novedosas que constituye lo que Davidson y Sternberg llaman "criterio triádico de la inteligencia".
El tratamiento de la novedad representa para las personas una tarea diferente a la que realizan durante el aprendizaje de palabras a partir del contexto. 
En el primer caso, debido a la novedad de la situación, para aplicar los procesos de adquisición de conocimiento es necesario descifrar claves que no aparecen explícitas y que, por lo tanto, requieren del uso de la intuición y la perspicacia. En cambio, en el segundo caso, o sea en el aprendizaje de palabras a partir del concepto, como el contexto presenta situaciones convencionales, las señales tienen alcances limitados y la situación puede resolverse mediante la aplicación directa de los procesos mencionados.
AUTOMATIZACIÓN DE PROCESOS MENTALES
Rara vez una persona se detiene a pensar en lo que ocurre en su mente cuando está leyendo algo. Por lo general no están conscientes del proceso mental que realizan para comprender y realizar una representación interna del tema que se está leyendo. 
A pesar de la enorme complejidad del proceso de lectura, la experiencia o aprendizaje previo les permite concentrarse en lo que está leyendo sin prestar atención al procesamiento de las letras que forman las palabras, a la pronunciación, al significado de cada palabra, a su relación para formar oraciones, etc. 
Cuando una persona logra realizar estas tareas básicas sin procesamiento consciente, y puede concentrarse en otras tareas de mayor nivel congnitivo, se dice que ha logrado automatizar los niveles más bajos de procesamiento de la información para la lectura de textos. 
Una vez que la persona logra automatizar el pocesamiento de la información de cierta tarea, libera los recursos mentales necesarios para realizarla y adquiere la habilidad de utilizar dichos recursos para hacer simultáneamente otra tarea intelectual. Por ejemplo, cuando la persona logra automatizar sus habilidades para manejar, puede escuchar la radio, pensar en otra cosa, etcétera, mientras conduce el vehículo; en cambio, cuando está aprendiendo a manejar, tiene que concentrar todos sus recursos en ver por donde va, seguir la instrucciones, pensar en el freno, en el acelerador, etcétera, y no puede realizar a la vez ninguna otra actividad consciente. 
En estos casos, el comportamiento, que en un primer momento amerita esfuerzo y que además es consciente y controlado, se transforma en la práctica en un proceso subconsciente y automático que se realiza con rapidez y precisión y que no requiere esfuerzo.
Estos ejemplos nos permiten ver cómo mediante la ejercitación es posible mejorar cualitativamente la rapidez y precisión para realizar tareas cognoscitivas o motoras.
Algunos autores distinguen dos tipos de procesamiento: el controlado y automático. El procesamiento controlado requiere esfuerzo, es relativamente lento, es secuencial, está bajo control consciente, está limitado por la memoria de corto plazo y necesita poca práctica para su desarrollo.
En cambio, el proceso automático es relativamente rápido, se puede realizar en paralelo, exige poco esfuerzo mental, se puede realizar en paralelo, exige poco esfuerzo mental, requiere práctica para su desarrollo, no requiere memorización, y en su mayor parte es un esfuerzo subconsciente.
El aprendizaje de habilidades en su inicio requiere de un procesamiento controlado y luego, a medida que las conductas se hacen habilidades, se convierte en un proceso automático.
Durante el desarrollo de una habilidad para realizar una tarea, el procesamiento de la información pasa por diferentes etapas: al inicio es consciente, controlado y exige mucha atención; conforme transcurre el tiempo y aumentan las oportunidades de práctica, la atención consciente disminuye y el procesamiento de la información se hace menos controlado, hasta que finalmente se logra la automatización.
El tratamiento de la novedad y la automatización tienen estrecha relación; cuando mayor es la experiencia que se adquiere para realizar cierto tipo de tarea, menor es la novedad que ésta reviste y viceversa, a mayor novedad menor experiencia. 
Se puede decir que existe un continuo entre dos extremos en uno de los cuales está el tratamiento de la novedad, y en el otro, el procesamiento totalmente controlado y automático.
Está comprobado que muchos problemas de aprendizaje provienen de deficiencias para automatizar el procesamiento de la información. Por esta razón, hay que analizar y detectar los factores que pueden contribuir a mejorar las habilidades para automatizar el procesamiento de la información. 
LA SUBTEORÍA CONTEXUAL
La subteoría contextual se relaciona con el mundo exterior del individuo y se identifican tres actividades que caracterizan la conducta inteligente: la adaptación al ambiente, la selección de éste y su transformación.
En la actualidad, los sistemas formales de educación dan mucho énfasis al desarrollo de habilidades para reproducir y memorizar información o conocimientos académicos. De igual manera, la evaluación responde a estos propósitos, por lo que incluye primordialmente preguntas que piden conocimientos de conceptos y relaciones aprendidas. Poco hace por lograr el aprendizaje de conocimientos prácticos y de habilidades que faciliten el desempeño del sujeto en tareas de la vida cotidiana, social y del trabajo. 
Estos hechos ponen de manifiesto la importancia que se le ha dado en la educación formal al desarrollo de la inteligencia académica y a la poca atención que ha tenido el desarrollo de otras manifestaciones de la inteligencia. 
En general, cuando una persona se enfrenta a situaciones o problemas de la vida cotidiana, reacciona de acuerdo a tres tipos o patrones de comportamiento:
a) Adaptación al ambiente.
b) Modificación del ambiente.
c) Selección de otro ambiente.
Sternberg divide la competencia social en dos tipos de inteligencia: práctica y social, mientras que otros autores consideran que la práctica social es una aspecto de la inteligencia práctica. 
A lo largo del tiempo se ha hecho manifiesta la necesidad de obtener medidas internamente congruentes y comparables entre sí de la inteligencia académica, y para este propósito se han desarrollado y validado numerosas pruebas. Por el contrario, no ha ocurrido lo mismo con la medición de las formas de inteligencia práctica y social, cuyas pruebas, en un números más reducido que las anteriores, la mayoría de las veces no han sido sometidas a procesos rigurosos de validación. Por esta razón, las pruebas disponibles para medir la inteligencia práctica y social, se caracterizan por una gran diversidad de enfoques y formas, muy poco interrelacionados.
Dentro de la situación planteada, las pruebas de inteligencia práctica más comúnmente utilizadas son las que miden el potencial para el éxito en las ocupaciones, mientras que las de la inteligencia social son las que miden el potencial para el éxito en situaciones sociales. 
Entre las pruebas destinadas a medir el potencial para el éxito en las ocupaciones, están las de naturaleza esencialmente psicométrica, como la prueba de habilidades básicas (ETS), estudiada por Sherry Willis; las de simulación de las actuaciones de la vida cotidiana, como la prueba de la "cesta" de Norman Frederiksen; las listas de rasgos de comportamiento, como la de Chiselli; las de evaluación de necesidades, en especial de logro, aplicadas con frecuencia por McClelland; las basadas en técnicas proyectivas, como la prueba de percepción temática (TAT); las pruebas de evaluación del conocimiento basado en la experiencia, o sea, el que no enseña explícitamente, utilizada por Wagner y Sternberg, etc.
De las pruebas destinadas a medir el potencial para el éxito en las actividades sociales se pueden mencionar la prueba de inteligencia social, de George Washington que evalúa actuaciones sociales, reconocimiento de caras, sentido del humor; etcétera; la prueba de discernimiento social, de Chapin; las pruebas de inteligencia social, de Guildford, como la de apareamiento de caras; las de cartones desparecidos; las pruebas desarrolladas por Sternberg y Soriano para analizar los tipos de solución de problemas, etc. También hay pruebas que miden habilidades para interpretar indicadores no verbales, como la prueba de perfil de sensibilidad verbal, de Rosenthal y colaboradores; la prueba de interpretaciones sociales, de Archer, modificada por Sternberg y Smith, etc.
Debe señalarse que, además de la diversidad, la inteligencia social y la práctica tienen manifestaciones que varían no sólo de un ambiente a otro, sino también de una persona a otra, y por lo tanto, no debe haber calificativos ni criterios de comparación.
En otros artículos desglosaré más detalladamente estos conceptos seguido de algunos ejercicios.

lunes, 4 de diciembre de 2017

QUÉ TANTO SABES DE MITOLOGÍA

1. ¿A qué diosa griega fue dedicada el Partenón?
A Atenea
2. ¿Cómo se llama la diosa romana del matrimonio?
Juno
3. ¿Cómo se llamaba el Templo de las Musas en la antigua Grecia?
Museo. De ahí su nombre.
4. ¿Cómo se llamaba la diosa romana de la paz?
Pax
5. ¿Cómo se llamaban los dioses griegos y romanos del comercio?
Hermes y Mercurio
6. ¿Qué dios romano dio su nombre al mes de marzo?
Marte
7. Según la mitología griega, ¿qué parentesco había entre Antígona y Edipo?
Antígona era a la vez hija y hermana de Edipo
8. ¿Cuál de los dioses mitológicos tenía alas en sus talones?
Mercurio
9. ¿Cómo se llamaban los dioses del pensamiento y la victoria en las mitologías griegas y romanas?
Atenea y Minerva respectivamente
10. ¿Quién es el más guapo de los dioses mitológicos?
Adonis
11. Según la mitología griega, ¿dónde estaba la residencia de los dioses?
En el Monte Olimpo
12. ¿Cómo se llamaban los monstruos mitológicos que eran mitad hombre y mitad caballo?
Centauros
13. ¿Cómo se llamaba la diosa griega de la fecundidad, de la cual los españoles hicieron  una bella fuente?
Cibeles
14. Según la mitología griega, ¿cómo se llamaba el dios que custodiaba los pilares que sostenían el cielo?
Atlas
15. ¿Cómo se llamaba el dios griego de los vientos?
Zolo
16. ¿En honor a qué diosa romana se llaman así a los cereales?
 A Ceres
17. ¿De quién tomo su nombre la capital de Grecia?
De la diosa Atenea
18. ¿Quién era el dios griego del sol?
Helios
19. ¿En honor a qué diosa pusieron los romanos el nombre de mayo al quinto mes?
En honor a Maya (la mayor de las 7 pléyades)
20. ¿Quién era la diosa griega del amanecer?
Aurora
21. Según la mitología romana, ¿quién arrojó en medio de un festín de bodas, la manzana de la discordia?
Discordia
22. ¿Cómo se llamaba el monstruo fabuloso de la mitología griega que vomitaba llamas, tenía cabeza de león, cuerpo de cabra y cola de dragón?
Quimera
23. ¿Qué dios griego era el esposo de isis?
Osiris
24. ¿Cómo se llamaba el dios egipcio del sol?
Amor-ra
25. ¿Quién era el dios máximo griego?
Zeuz
26. ¿Quién era el dios griego del matrimonio?
Himen o himeneo
27. Según la mitología griega, ¿a qué crimen indujo Elektra a su hermano Orestes?
Al asesinato de la madre de ambos
28. ¿A qué dios mitológico se consagró el quinto día de la semana?
A Júpiter
29. Según la mitología griega, ¿qué contenía la caja que abrió Pandora?
Los bienes y males de la humanidad
30. ¿Según la mitología greiga, ¿de quién era hijo Hermafrodita?
De Hermes y Afrodita

viernes, 1 de diciembre de 2017

SACRIFICIOS INMORTALES

En mayo de 1851, se miden los 16 mejores jugadores de Europa para seleccionar al mejor por medio de un sistema de matches eliminatorios, en el cual Adolf Anderssen (1818-1879) se alzó con el triunfo. Pero Anderssen fue más conocido por ser el creador de la Partida Inmortal, disputado por esas mismas fechas.
Schwartz vs Kieseritzky
París, 1842
Gambito de dama aceptado
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 f5?! 4. e5?! Ae6 5. Cc3 c6 6. Df3!? g6 7. Ch3 Ad5 8. Cxd5 cxd5 9. Cf4 Da5+ 10. Ad2 Db6 11. Dxd5 Dxb2
Ésta es la posición ideal para crear un sacrificio inmortal.
12. Axc4!! Dxa1+ 13. Re2 Dxh1
En los sacrificios inmortales siempre se sacrifican las dos torres. Si analizamos bien la posición veremos que, aunque las negras tienen bastante ventaja material, su desarrollo está muy retrasado, aparte de que su dama está fuera del juego por el momento. Es lo que van a aprovechar las blancas para hacer un ataque arrollador.
14. Df7+ Rd7 15. e6+
Era más rápido 15. Ae6+ Rc6 16. De8+ Cd7 17. Dxd7+ Rb6 18. Cd5+ Ra6 19, Da4 mate.
15... Rc7 16. Cd5+ Rc6 17. De8+ Rd6 18. Af4+ Rxe6 19. Cf6+ Rxf6 20. Df7 mate.
Las demás partidas también las podemos catalogar como inmortales porque tienen las mismas características de éstas. Veamos algunos ejejmplos.
Rodzinski vs Alekhine
París, 1913
Defensa Philidor
1. e4 e5 2. Cf3 d6 3. Ac4
Es más fuerte la jugada 3. d4.
3… Cc6 4. c3
La idea de esta jugada es atacar a los peones f7 y b7, pero Alekhine va a demostrar que ésta no es una buena idea. 
4… Ag4 5. Db3
Las blancas siguen obstinadas en su plan pensando que es bueno. Lo correcto era jugar 5. h3 Ah5 6. d3 y 7. Cbd2 tomando un esquema muy parecido al sistema cerrado de la apertura española.
5… Dd7 6. Cg5
Parecía interesante jugar 6. Axf7+ Dxf7 7. Dxb7 Rd7 8. Dxa8 Axf3 9. gxf3 Dxf3 10. Tg1 Dxe4+ 11. Rd1 Df3+ 12. Re1 (12. Rc2 Cd5+ y las blancas pierden a la dama) e5! y después de 13. Ca3 Ce5 y las blancas ya no tienen defensa, por ejemplo, 14. Tg3 Dh1+ 15. Re2 Cf3 con ganancia de material debido a la amenaza 16. De8. Por eso Rodzinski elige otro plan más o menos parecido.
6… Ch6 7. Axf7+ Cxf7 8. Cxf7 Dxf7 9. Dxb7 Rd7 10. Dxa8
Es lo que pretendías las blancas, acaban de ganar la calidad y un peón.
10… Dc4!
Lo que no habían visto las blancas. De repente las negras se lanzan con todo al ataque.
11. f3 Axf3! 12. gxf3 Cd4! 13. d3 Dxd3 1h8 4. cxd4 14... Ae7! 15. Dxh8 Ah4 mate.
Bernstein vs Tartakower
París, 1937
Defensa Philidor
1. e4 e5 2. Cf3 d6 3. d4 Cf6 4. dxe5 Cxe4 5. Ac4
Es mejor jugar 5. Cbd2
5... Ae6 
Es más fuerte jugar 5...c6
6. Axe6 fxe6 7. De2
Las blancas evitan el cambio de damas, pero era mejor enrocarse.
7... d5 8. Db5+ Cc6 9. Cd4
No es bueno 9. Dxb7 por la continuación 9... Cb4 10. Ca3 (10. Db5+ c6 11. Da4 Cc5 ganando la dama) Ac5 11. Db5+ c6 12. De2 Axf2+ con ventaja negra. 
9… Dd7 10. Dxb7? 
Era necesario 10. Cxc6.
10... Ab4+ 11. c3 Cxd4!!
De forma impresionante las negras van a sacrificar a sus dos torres.
 
12. Dxa8+ Re7  13. Dxh8 Db5! 14. Dxg7+ 14… Re8 15. Dg4 Dd3 16. Ad2 Cc2+ 17. Abandonan.
Si 17. Rd1 Cxf2+ y las negras cazan a la dama limpiamente.
C. Torre vs W. Adams
Nueva Orleans, 1920
Defensa francesa
1. e4 e6. 2. d4 d5 3. Cc3 Cf6 4. Ag5 dxe4 5. Cxe4 Ae7 6. Axf6 Axf6 7. Cf3 c6 8. c3 Dc7 9. Ad3 Cd7 10. De2 b6 11. g4 c5 12. dxc5 Cxc5 13. Cxc5 Dxc5 14. g5!?
Las blancas acaban de tender una celada muy original en la cual van a caer las negras.
14... Axc3 15. bxc3!!
La posición de las blancas es tan superior, que las blancas ganaban con solo jugar 15. Rf1, pero Torre quiso hacer un sacrificio inmortal y entrega las dos torres.
15... Dxc3+ 16. Dd2 Dxa1+ 17. Re2 Dxh1
18. Ab5+ AD7 19. Dxd7+ Rf8 20. g6! hxg6 21. Cg5 Abandonan.
Las negras no podían hacer nada para evitar el mate.
A. Kraemer vs H. Hermann
Alemania, 1930
Gambito de dama
1. Cf3 d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5 4. d4 Cf6 5. Cc3 Cc6 6. Af4 e6 7. e3 Da5 8. Cd2 Ab4 9. Tc1 Axc3 10. Txc3 Dxa2 11. Dc1 Da5
Las negras han tendido una celada, esperando que las negras caigan en ella.
12. Txc6?
Las blancas no ven la celada. Ellas creen que van a ganar una pieza, pero se van a llevar una desagradable sorpresa. Era mejor jugar 12. Ad6.
12. bxc6!! 13. Dxc6+ Ad7 14. Dxa8+ Re7 15. Dxh8
15... Da1+! 16. Re2
No hay muchas opciones. Tampoco salva la partida 16. Cb1 Dxb1+ 17. Re2 (17. Rd2 Ce4+) Ab5+ 18. Rf3 Dd1+ y ganan las negras.
16... Ab5+ Abandonan
Si 17. Rf3 Dd1+ 18. Ae2 Dxe2+ 19. Rg3 Dg4 mate. Y si 17. Cc4 Axc4+ 18. Rd2 Dxb2+ 19. Rd1 Db1+ 20. Rd2 Ce4 mate.
Koloziejzyk vs N.N.
Polonia, 1956
Apertura Bird
1. f4 d5 2. Cf3 c5 3. d3 Cf6 4. Cbd2 Da5?!
La dama sale prematuramente a campo enemigo. A los principiantes se les aconseja sacar primero a las piezas menores, después a las torres y al último a la dama. Aquí se acaba de violar un principio muy básico.
5. e4!? dxe4 6. dxe4 Cxe4 7. Ad3 Cxd2?
Esta captura favorece aún más el desarrolla de las blancas, las cuales han sacrificado un peón para acelerar su desarrollo.
8. Axd2 Db6 9. Ce5 Dxb2 10. Aa5! Dd4 11. Ab5+ Ad7 12. Cxd7 Cxd7
13. Df3!! Dxa1+ 14. Re2 Dxh1 15. Dd5
Con esta jugada es suficiente para ganar, pero la jugada 15. Axd7+!! es más contundente por la continuación 15... Rxd7 16. Dxb7 Rd6 (16... Re8 17. Dc6 mate, ni 16... Re6 17. Dc6+Rf5 18. Dd5+ y mate en dos) 17. Ac7+ Rd7 18. Ab8+ Re6 19. Dc6+ Rf5  20. Dd5+ e5 21. Dxe5+ Rg4 22. Dg5 mate.
15... Td8 16. Axd8 f6
Para alargar la partida no había otra cosa que jugar 16... Dxg2+17. Dxg2 a6 (Rxd8 18. Dxb7 Cb6 19. Dxa7 e6 20. Dxb6+ Re7 21. Dc7+ Rf6 22. 22. Dd8 y también terminará en mate) 18. Axd7+Rxd7 19. Ab6 f6, pero de todos modos las negras están perdidas.
17. Axd7 Rd8 18. Ac6+ Abandonan
Salnis vs Harjú
Correspondencia, 1971
Gambito letón
1. e4 e5 2. Cf3 f5 3. Ac4 fxe4 4. Cxe5 Dg5 5. d4 Dxg2 6. Dh5+ g6 7. Af7+ Rd8 8. Axg6 Dxh1
Las negras han ganado una torre a cambio de un retraso en su desarrollo y una posición muy comprometida de su rey.
9. Re2 c6 10. Cc3 Cf6 11. Dg5 12. Af4 Dxa1
A cambio de las dos torres sacrificadas, las blancas tendrán un ataque arrollador.
15. Cxb7+! Axb7 16. Da5+ Re7 17. Ad6+ Rxd6 18. De5 mate.
Veamos otra partida muy similar a ésta.
Braczo vs Holliman
Correspondencia, 1992
Gambito Letón
1. e4 e5 2. Cf3 f5 3. Ac4 fxe4 4. Cxe5 Dg5 5. d4 Dxg2 6. Dh5+ g6 7. Af7+ Rd8 8. Axg6 Dxh1
9. Re2 c6 10. Cc3 e3?! 11. Axe3! Dxa1
12. Cf7+ Rc7 13. Dg5 Ae7 14. Af4+ Rb6 15. Ca4+ Ra6 16. Ac7!!
Las blancas amenazan 17. Da5 mate.
16... b5
No se puede aceptar el sacrificio de la dama 16... Axg5 por la continuación. 17. Ad3+ b5 18. Cc5 mate. Quizá la mejor opción sea 16... b6 y esperar un error de las blancas para poder salvarse.
17. Dxe7! Abandonan
Si 17... Cxe7 18. Cc5 mate. Y si 17... bxa4 18. Ad3+ Rb7 19. Db4+ Rxc7 20. Da5+ Rb7 21. Cd8 mate.
Gaprindasvili vs Szelvaty
Dormunt, 1974
Dragón acelerado
1. e4 c5 2. Cf3 Cc6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 g6
Las negras entran al dragón acelerado.
5. c4
Las blancas entran en el nudo Maroczy, el cual es muy peligroso para las negras.
5... Ag7 6. Ae3 Cf6 7. Cc3 Cg4
Las negras entran en la variante Breyer. La idea es cambiar este caballo por el caballo central blanco.
8. Dxg4 Cxd4 9. Dd1 e5 10. Cb5! 0-0 
Las negras aceleran su desarrollo sin importar que puedan perder un peón. Si 10... Db6? 11. c5 Dxc5 Tc1. Y si 10... Da5 11 Ad2 Db6 c5. En ambos casos, con ventaja definitiva de las blancas.
11. Ae2 Dh4?!
Las negras no eligen la mejor continuación. Era necesario jugar 11... Cxb5! 12. cxb5 d6 13. Ac4 Ae6 14. Tc1 Dd7 seguido de 15. Tfd8 con apenas ligera ventaja blanca.
12. Cxd4 exd4 13. Axd4 Dxe4 14. Axg7 Dxg2 15. Dd4!!
Las blancas han visto una combinación muy interesante que les podía funcionar.
15. Dxh1+ Rd2 16. Dxa1??
Era irresistible comer a la primera torre, pero no la segunda. Era necesario jugar 16... Dxh2!
17. Df6! Abandonan.
A las negras se les escapó la jugada blanca.


Reti vs Euwe
Amsterdam, 1920
Match, partida No. 4
Defensa holandesa
1. d4 f52. e4
En la época que se jugo esta partida, ésta se consideraba que era la jugada más fuerte para combatir a la defensa holandesa, pero en la actualidad, las negras cuentan con muchos recursos para neutralizar los ataques de las negras. Actualmente se juega 2. c4 Cf6 3. g3 g6. 4. Ag2 Ag7 5. Cf3 0-0 6. 0-0 d6 7. Cc3 Cc6 entrando a la variante Leningrado, con posibilidades para ambos bandos.
2... fxe4 3. Cc3 Cf6 4. Ag5 g6 
Esta jugada gozó durante mucho tiempo de popularidad. En la actualidad se suele jugar 4... Cc6.
5. f3
Aunque alterando el orden de las jugadas, Reti juega como lo recomienda la teoría. Aquí no era oportuno jugar 5. Axf6 exf6 6. Cxe4, ya que, aunque las blancas recuperan su peón, son las negras las que tienen ventaja de desarrollo. También era de considerar la jugada 5. h4, con la finalidad de atacar la configuración de peones g6 y h7 para llegar si es posible, a la casilla h6 para estorbar las maniobras del alfil negro.
5... exf3?!
Euwe viola uno de los principios básicos del ajedrez: "no comer peones a costa del desarrollo". Era mejor jugar 5... d5 6. fxe4 dxe4 7. Ac4 Cc6 con igualdad.
6. Cxf3 Ag7 7. Ad3 c5 8. d5!? Db6 9. Dd2 Dxb2?! 10. Tb1! Cxd5 11. Cxd5!
11... Dxb1+ Rf2!!
Reti decide sacrificar las dos torres como en la partida inmortal.
12. Dxh1 13. Axe7!
Las blancas se lanzan al ataque, tomando en cuenta que la dama negra se encuentra en un rincón. Amenazan 14. De2, 14. De3 y 14. Ad6.
13... d6
La mejor defensa. Euwe abre una salida para que escape el rey. No opone resistencia la jugada 13… Tf8 por 14. Axf8 Rxf8 (14… Axf8 15. De3+) 15. Df4+ y mate de corrido. Tampoco servía 13… Cc6 14. Dg5! (amenaza Axg6+) 15. Df4+ Re8 (15… Rg8 16. Ac4!) 16. Dd6 y ganan.
14. Axd6
Con esta jugada las blancas amenazan 15. Dc3+ Rd7 16. Ab5+ Rxd6 17. De7+ Rxd5 18. C4 mate.
14... Cc6 15. Ab5!!
Con esta finísima jugada  las negras están perdidas. Las blancas amenazan con 16. De3+ y 16. Cc7+ para las cuales no hay defensa satisfactoria.
15... Ad7
Una jugada de mero trámite. Otras jugadas tampoco impiden la derrota. 15…. Ae6 16. Axc6+ bxc6 17. Dg5 y ganan. 15… Tf8 16. Cc7+ Rd8 17. Axf8+ Rc7 18. Dd6+ Rb6 19. Dxc5+ Rc7 20. Axg7 y ganan. 15… Da1 16. De3+ Ae5 (si 16… Rd8 17. De7+!; y si 16… Rf7 17. Cg5+) 17. Axe5 y ganan.15… h6 16. Cc7+ Rd8 17. Axc5+ Ad7 18. Axc6 bxc6 19. Dd6 y ganan. 15… Ad4+ 16. Cxd4 Tf8+ 17. Axf8 Rf8 (17… cxd4 18. Dg5!) 18. Dh6+ Rg8 (18… Re8 19. Axc6+ bxc6 20. De3; y si 18… Rf7 19. Dh7+) 19. Ac4 y ganan.
16. Axc6 bxc6
No hay mucho de donde escoger. La intermedia 16… ad4+ se contesta con 17. Cxd4 Tf8+ 18. Axf8 Rxf8 19. Dh6+ y ganan. En cuanto a 16… Axc6 17. De3+  lleva al mate rápidamente.
17. De2+ Abandonan.
Ya no tenía caso continuar ya que había mate en cinco jugadas. 17… Rf7 (17… Rd8 18. Ac7+ Rc8 19. Da6 mate) 18. Cg5+ Rg8 19. Ce7+ Rf8 20. Cg6+ Rg8 21. Dc4+ De6 22. Dxe6 mate.
Aprendiendo sacrificios inmortales desde la apertura
Con los ejemplos anteriores, aprendimos que los sacrificios inmortales ya son tema corriente para un ajedrecista de nivel medio. Ya aprendimos que aunque la dama se lleve a las dos torres, momentáneamente queda fuera del juego, lo que debe aprovechar el otro bando para asestar el golpe definitivo antes que el contrario se rehaga con la defensa. Por eso te voy a enseñar unas líneas desde la apertura en dónde puedes aplicar algún sacrificio inmortal.
Gambito Budapest

1. d4 Cf6 2. c4 e5 3. dxe5 Cg4 4. f4? Ac5 5. Ch3 Cxh2! 6. Txh2 Dh4+ 7. Rd2 d5

Las negras amenazan con 8... Dg3 9. Th1 Ae3+ 10.Rc2 Af5+ y el rey blanco está muy expuesto en el flanco de la dama.

8. Db3 Axh3 9. Dxh3 Dxf4+ 10. Rc2 Dxf1 11. Dc8+

A pesar de que el rey está muy expuesto, las blancas se lanzan al ataque esperando sacar el mayor provecho de ello. 

11... Re7 12. Dxh8

La dama ha ganado una torre, pero le costará trabajo regresar al juego porque está rodeada de peones.

12... Dxe2+ 13. Ad2 Cc6! 14. Dxa8

Una posición típica donde la dama ha ganado las dos torres, pero se encuentra lejos de la zona de conflicto. Esto lo van a aprovechar para darle mate al rey en campo propio.

14... Cb4+ 15. Rb3 Dxc4+ 16. Da4 b5+ 17. Ra5 Ab6 mate.


Defensa Alekhine
1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. d4 d6 4. c4 Cb6 5. f4
Las blancas adoptan una línea muy agresiva en apariencia, ya que si se sabe jugar, las negras pueden igualar con facilidad. Sin embargo, vamos a ver una línea muy espectacular.
5... dxe5 6. fxe5 c5 7. d5 e6. 8. Cc3
Esta jugada es lo que recomienda la teoría. Sería un error jugar 8. d6? intentar celadear a las negras y cazar a su dama. Pero no es buena por la continuación 8... Dh4+ 9. g3 De4+ 10. De2 Dxh1 11. Cf3 Cc6! 12. Cbd2 Cd7! 13. Rf2 Cdxe5! 14. Cxe5 Dxh2+ 15. Ag2 Cd4 16. Dd1 Axd6 17. Cf1 Dxg2+ 18. Rxg2 Axe5 y las negras, a pesar de haber sacrificado a su dama, tienen mucho mejor posición.
8... exd5 9. cxd5 Dh4+ 10 g3 Dd4
Las negras buscan el cambio de damas para aliviar su posición constreñida, pero es aquí donde las blancas pueden jugar espectacularmente. 
11. Ab5+ Ad7 12. De2 Cxd5 13. e6! Axb5 14. Cxb5 Db4+ 15. Ad2 Dxb2
Las negras siguen obteniendo ventaja material, pero se están retrasando en su desarrollo, lo que será aprovechado por las blancas.
16. exf7+ Rxf7 17. Dh5+ Re6 18. Cf3 Dxa1+
9. Rf2!
Y las blancas entregan la segunda torre. De nada vale no aceptarla ya que ataque que viene va a ser imparable por parte de las blancas.
Defensa Holandesa
1. d4 f5 2. e4 fxe4 3. Cc3 Cf6 4. Ag5 g6?!
Teóricamente esta línea es inferior. Sólo se considera buena si las blancas prosiguen con 5. Axf6 exf6 6. Cxe4 d5 7. Cg3 Ad6.
5. f3! exf3 6. Cxf3 Ag7 7. Ad3 c5 8. d5 Db6 9. Dd2 Dxb2?
Alekhine decía que aunque no existiera peligro, nunca capturaba el peón de caballo en una apertura con la dama.
10. Tb1 Cxd5
Las negras entran en una combinación interesante.
11. Cxd5!! 
Las blancas ven mucho más allá que su contrincante. Obviamente no podía jugar 11. Txb2 por 11... Axc3 y ganan las negras.
11... Dxb1+ 12. Rf2 Dxh1
La clásica captura de las dos torres casi siempre es fatal.
13. Axe7 d6 14. Axd6 Cc6 15. Ab5 Ad7 16. Axc6 bxc6 17. De2+ Rf7 18. Cg5+ Rg8 19. Ce7+ Rf8 20. Cf5+ Rg8 21. Dc4+ Ae6 22. Cxd6 mate.
Apertura Inglesa
1. c4 e5 2. Cc3 Cf6 3. g3
Las blancas intentan hacer una configuración dragón, pero la teoría aquí recomienda jugar 3. Cf3.
3... Cc6
Una buena jugada de desarrollo. También era bueno jugar la variante Euwe con 3... d5 4. cxd5 Cxd5 5. Ag2 Cb6 6. Cf3 Cc6 7. 0-0 Ae7 8. d3 0-0.
4. Ag2 Ab4 5. e3 d6 6. Cge2 Ag4 7. Db3
Amenazando 8. Axc6
7... Tb8 8. Cd5 Ac5
Preparando una celada que implica sacrificar a las dos torres.
9. Cxf6+ Dxf6!! 10. 10. Axc6 bxc6! 11. Dxb8+ Rd7 12. Dxh8 Df3 13. Rd1
Si 13. 0-0 Ah3.
13. Dxe2+ 14. Rc2 Dxc4+ 15. Rb1 Af5+ 16. e4 Axe4+ 17. d3 Axd3 mate.
Apertura inglesa
1. c4 e5
Las blancas adoptan el sistema siciliano.
2. Cc3 Cf6 3. g3 
Las blancas hacen una configuración "dragón", pero era mejor jugar 3. Cf3.
3... Cc6
También es posible la defensa Euwe con 3... d5 4. cxd5 Cxd5 5. Ag2 Cb6 6.Cf3 Cc6 7. 0-0 Ae7 8. d3 0-0.
4. Ag2 Ab4 5. e3 d6 6. Cge2 Ag4 7. Db3
Amenazando 8. Axc6+.
7... Tb8 8. Cd5 Ac5!
Preparando una celada muy espectacular.
9. Cxf6 Dxf6! 10. Axc6+ bxc6 11. Dxb8+ Rd7 12. Dxh8
La dama blanca acaba de capturar a las dos torres, pero ahora viene el ataque brutal de las negras. 
12... Df3 13. Rd1
Si 13. 0-0 Ah6 y las blancas están perdidas.
13... Dxe2+ 14. Rc2 Dc4+ 15. Rb1 Af5+ 16. e4 Axe4 17. d3 Axd3 mate.
Defensa Caro Kann
1. e4 c6 2. Cc3
Lo más común es jugar 2. d4, pero con la jugada del texto se pueden crear celadas muy originales como la que vamos a ver a continuación. 
2... d5 3. Cf3 Ag4 4. d4 dxe4 5. Cxe4 Axf3?!
Un cambio dudoso, en el cual buscan las negras ganar un peón, pero van a quedar muy rezagadas en su desarrollo.
6. Dxf3 Dxd4 7. Ae3!
Lo más común en esta posición es jugar 7. Ad3 Cd7 8. Ae3 Dd5 9. Dg3 Ce5 10. 0-0 Cxd3 11. cxd3 g6 12. Tfe1 Ag7 13. Axa7 con ventaja blanca. Pero con la jugada del texto, las blancas preparan una celada espectacular. 
7. Dxb2 8. Ac4!
Las blancas están dispuestas a sacrificar bastante material a cambio de realizar un ataque devastador. 
8... Dxa1+
Las negras caen en la celada. Lo mejor era jugar 8... Cf6 9. 0-0 Cbd7 10. Tab1 con igualdad compensatoria.
9. Re2 Dxh1 10. Dxf7+ Rd7 11. Ae6+ Rc7 12. Df4
Y las blancas tienen un ataque ganador.
Defensa Ragozin
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 Cf6 4. Cf3 Ab4
Es la defensa Ragozin, la cual es una derivación de la defensa Nimzoindia, el cual le puede traer muchas complicaciones a las blancas.
5. Ag5 dxc4 6, e4 c5 7. Axc4 cxd4 8. Cxd4 Da5
Parece una jugada sólida, ya que las negras atacan al alfil y amenazan 9... Axc3.
9. Axf6!
Extraordinaria jugada. Sobre todo, porque más que una buena jugada, parece un error grave de las blancas, lo que permite a las negras en una combinación que les puede aportar una ventaja material considerable.
9... Axc3 10. bxc3 Dxc3 11. Dd2! Dxa1??
Las negras caen en la celada, pensando que van a obtener un gran botín. Lo correcto era jugar 11... Dxd2.
12. Re2 Dxh1 13. Cxe6!
Y las blancas tienen la partida ganada.
Veamos un sacrificio inmortal mucho más complejo.
Gambito Letón
1. e4 e5 2. Cf3 f5 3. Ac4 fxe4 4. Cxe5 Dg5 5. d4!
Aunque parece una mala jugada, porque las blancas van a perder material, es la mejor forma de jugar el gambito Letón.
5... Dxg2 6. Dh5+
Las blancas inician un ataque muy interesante.
6... g6 7. Af7+ Rd8 8. Axg6!
El sacrificio de la torre está bien calculado por las blancas.
8... Dxh1+
Cae la primera torre.
9. Re2 c6
A pesar que las negras tienen una torre de más, la situación del rey negro es muy comprometida y es muy difícil encontrar la respuesta adecuada. Veamos algunas opciones. Si las blancas deciden regresar un poco del material con 9... hxg6 seguiría 10. Ag5+ Ae7 11. Dxh8 Axg5 12. Dxg8 Re7 13. Df7+ Rd6 14. Cc3 entregando la segunda torre, pero el rey negro se encontraría en una red de mate. Si las negras buscan una vía de escape para su rey con 9... d6 la continuación sería 10. Cc3! Ae7 11. Cf7+ Re8 12. Cxe6+ Rd8 (si 12... Rd7 13. Df5) 13. Cf7+ Re8 14. Cxh8 hxg6 (si 14... Rd8 15. Dd5) 15. Dxg6 y las blancas ganan. Parece que la mejor opción es capturar al alfil, pero también es insuficiente: 9... Dxc1 10. Cf7+ Re8 11. Cxh8+ hxg6 12. Dxg6 Rd8 13. Cf7+! Re7 14. Cc3 Dxc2 15. Re1 Cf6 (si 15... c6 16. Cd6 Cf6 Dg5!) 16. Ce5 c6 Df7 y también en esta variante gana el blanco.
10. Cc3 Cf6 
De nada sirve que el rey trate de escapar por el flanco de dama. Por ejemplo, 10... Rc7 11. Af4! Dxa1 12. Cxd7 Rd8 13. De5 y las blancas ganan a pesar de haber entregado las dos torres.
11. Dh4! Ae7 12. Ag5!
Entregando la segunda torre, por lo que hace la combinación más espectacular. 
13. Axf6 Axf6 14. Dxf6 Rc7 15 Cc4
Y las blancas tienen ventaja a pesar de su desventaja material.
Apertura española
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 a6  4. Aa4 Cf6 5. 0-0 Ac5
Entrando a la variante Moeller.
6. Cxe5 Cxe4? 
Primera impresición negra. Según la teoría lo correcto era jugar 6... Cxe5 7. d4 Cxe4 8. De2 Ae7 8. Dxe4 Cg6 10. c4 0-0 11. Cc3 f5 con mínima ventaja blanca.
7. Cxc6 exc6 8. Df3 Dh5 9. Cc3 Cxc3 10. Axc6 bxc6 11. Dxc6 Ad7 12. Dxa8+?
Con la jugada 12. Te1+ las blancas tenían ganada la partida.
12... Re7 13. Dxh8
Las blancas han capturado las dos torres, pero viene el contraataque negro. Ahora se va a comprender por qué era necesario jugar primero 12. Te1+!
13. Ce2+ Rh1 14. Rh1 Axf2 15. h3 Dxh3!!
Este espectacular sacrificio de dama dar a dar por terminada la partida rápidamente.
16. gxh3 Ac6+ 17. Rh2  Ag3 mate. 
Defensa de los dos caballos
1. e4 e5. 2. Cf3 Cc6 3. Ac4 Cf6 4. d4 exd4 5. 0-0 Cxe4
Ya es un poco peligroso tomar este segundo peón.
6. Te1 d5 7. Axd5 Dxd5 8. Cc3 Da5 9. Cxd4 Cxd4 10. Dxd4 f5! 11. Ag5 Dc5! 12. Dd8+ Rf7 13. Cxe4 fXE4 14. Tad1 Ad6!
Brillante sacrificio de torre.
15. Dxh8
15... Dxg5 16. f4 Dh4 17. Txe4 Ah3!!
Se sacrifica a la segunda torre.
18. Dxa8 Ac5+ 19. Rh1 Axg2+ 20 Rxg2 Dg4+
Y las negras van a llegar a un final ganado.
Espero que hayas podido disfrutar el artículo y alguna vez puedas realizar un sacrificio inmortal.

martes, 28 de noviembre de 2017

QUÉ TANTO SABES 21


1. ¿Qué estado de la Unión Americana fue bautizada con el nombre de William Penn, su fundador?
Pensilvania
2. Cómo se llama la parte del cuello del animal que va desde la nuca hasta el tronco?
Pescuezo
3. ¿Cuál fue el primer equipo de fútbol americano profesional en llegar invicto al Súper Tazón?
Los delfines de Miami
4. ¿Qué es una Manufactura?
Una obra hecha a mano
5. ¿Cuál es el sazonador más usado en México, con excepción de la sal?
El chile
6. En la antigua Roma, ¿qué día de la semana estaba dedicado a Venus?
El viernes
7. Yo sólo sé que no sé nada. ¿Quién dijo esta célebre frase?
Sócrates
8. ¿Qué es el respeto a sí mismo?
La dignidad
9. ¿Cómo se llamaban las fiestas romanas en honor a Baco, que daba ocasión o los mayores excesos?
Bacanales
10. ¿Qué proceso hace que el hule pueda soportar tanto el frío como el calor extremos?
La vulcanización
11. ¿En contra de quién se organizó el primer boicot de la historia?
Contra Henry Boycott, en Inglaterra a fines del siglo XIX
12. ¿Contra quién lucharon los españoles en la batalla de Lepanto?
Contra los Turcos
13. ¿Qué impuesto tienen que pagar las personas que reciben un sueldo?
El impuesto sobre la renta
14. ¿Qué función cumplen los endulcorantes?
Endulzar
15. ¿Cómo se llama al que pide limosna invocando el nombre de Dios?
Pordiosero
16. ¿Qué palabra se utiliza para señalar el lugar de origen de una persona?
Gentilicio
17. ¿Qué país ganó el primer campeonato mundial de fútbol?
Uruguay
18. ¿Quién fue Carlos Ritcher?
El creador de una de las escalas más utilizadas para medir los temblores
19. La palabra "desapercibido" es un galisismo que se usa en lugar de...
Inadvertido
20. ¿Qué países protagonizaron la guerra de los pasteles?
México y Francia
21. ¿Cuál es la mayor de las vísceras del cuerpo humano?
El hígado
22. ¿Quién gobernaba el imperio Inca cuando llegaron los españoles a Perú?
Atahualpa
23. ¿Cuál es el hermano mayor del alacrán?
El escorpión
24. ¿Cuál es el volcán más alto de México?
El pico de Orizaba
25. ¿Cuál es el arte y ciencia de enseñar y educar?
La pedagogía
26. ¿Qué acontecimiento conmovió al mundo el primero de septiembre de 1939?
El inicio de la segunda guerra mundial
27. ¿Cómo se llama la aspiración lenta y prolongada que denota generalmente una emoción?
Suspiro
28. ¿Cómo se llama el periodo de 10 años?
Década
29. ¿Cómo se llama en economía a la pérdida de valor que sufren algunos bienes por el uso o el transcurso del tiempo? (muebles, maquinarias, autos)
Depreaciación
30. ¿De qué fruto se obtiene el brandy?
De la uva

Rayos X

El ataque de Rayos X es lo opuesto a la clavada. Una pieza ataca a otra pieza enemiga, que está situada en una línea (columna o diagonal) co...