miércoles, 1 de mayo de 2019

EL ALFIL DEMOLEDOR

Veamos el modelo principal de este ataque táctico.
Apertura inglesa
1. c4 e5 2. Cc3 Ab4 3. Cd5 Ae7 4. d4 exd4 5. Af4 c6 6. Cc7?
Era mejor jugar 6. Cxe7.
6... Dxc7!! 7. Axc7
Las negras acaban de perder a su dama, pero entra en juego el alfil demoledor.
7. Ab4+ 8. Dd2 Axd2 9. Rxd2
Y las negras han ganado un peón.
Gambito Danés
1. e4 e5 2. d4 cxd4 3. c3 dxc3 4. Ac4 cxb2 5. Axb2 d5 6. Axd5 Cf6 7. Axf7+ Rxf7 8. Dxd8
Parece que las negras tienen que rendirse al perder a su dama, pero es entonces cuando hace su aparición el alfil demoledor.
8. Ab4+! 9. Dd2 Axd2 10. Rxd2 Cxe4
Y las negras quedan con peón de ventaja y una mejor posición. 
En los siguientes ejemplos verán que es el mismo modelo.
Gambito de rey
1. e4 e5 2. f4 d5
Las negras responden con el contragambio Falkbeer.
3. Cf3
A lo que las blancas responden con la variante Tartakower.
3... dxe4 4. Cxe5 Cc6 5. Ab5 Cf6 6. Cxc6
Las blancas se dejan seducir por una combinación, sin saber que en realidad es una celada. Era necesario jugar De2 con ligera ventaja para las blancas.
6... bxc6 7. Axc6+ Ad7
8. Axa8??
Todavía se podía corregir un poco el rumbo con 8. Axd7+
9. Ag4
El alfil, apoyado por su caballo, logra dar caza a la dama blanca.
No todos los ataques del alfil demoledores son realmente efectivos. Veamos algunos ejemplos.
Gambito de rey
1. e4 e5. 2. f4 Ac5 3. Cf3 d6 4. c3 De7?
Los ataques prematuros (y menos los de dama) casi nunca llegan a buen término, y ésta no va a ser la excepción.

5. d4! exd4 6. cxd4 Dxe4+ 7. Rf2
Las negras han ganado un peón y le han quitado el enroque a las blancas. Sin embargo se van a llevar una gran sorpresa.
7... Ab6 8. Ab5+!
Sale el alfil demoledor y gana un tiempo valiosísimo
8... c6 9. Td1
Y cae la dama blanca.
Gambito de dama
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 Cf6 4. Ag5 Cbd7
Una celada muy sutil por parte de las negras. 
5. cxd5 exd5 6. Cxd5??
Las blancas creen que pueden comerse este peón impunemente porque el caballo blanco está clavado, pero se van a llevar una enorme sorpresa.
6... Cxd5! 7. Axd8
7... Ab4+
Y las negras van a quedar con pieza de ventaja.
Defensa Philidor
1. e4 e5 2. Cf3 d6 3. d4 Cd7 4. Ac4 Cgf6 5. dxe5 Cxe5
Si 5... dxe5 6. Cg5 y el ataque al punto f7 es decisivo.
6. Cxe5 dxe5
A simple vista se ve el ataque al punto f7 que aparentemente las negras ya tienen previsto.
7. Axf7+ Rxf7 8. Dxd8
Las negras acaban de perder a su dama, pero enseguida entra el juego el alfil demoledor.

8... Ab4+ 9. Dd2! 
Y simplemente las blancas regresan la dama y quedan con peón de ventaja y una mejor posición.
Gambito de dama
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 Cf6 4.  Cf3 c5
Las negras han entrado en una semitarrasch, la cual es una defensa muy sólida.
5. Ag5 cxd4 6. Cxd4 e5 7. Cdb5
Las blancas debieron jugar 7. Cf3 auque las negras hubieran igualado el juego.
7... a6 8. Cxd5? 
Las blancas se lanzan al ataque pero han calculado erróneamente. Lo mejor era jugar 8. Da4 AD7 9. e4 dxc4 10. Axc4 axb5 11. Axb7+ Rxf7 12. Dxa8 Ac6 13. 0-0 con igualdad compensatoria.
8... axb5 9. Cxf6 Dxf6!
Una jugada que no esperaba el bando blanco.
10. Axf6 Ab4+
Sale el alfil demoledor a hacer estragos en la posición blanca.
11.  Dd2 Axd2+ 12. Rxd2 gxf6
Las negras han ganado una pieza y hay suficiente compensación por los peones.
Hay varios ejemplos sobre el tema, pero con estos ejemplos es más que suficiente para entender este modelo táctico. 


martes, 30 de abril de 2019

¿QUÉ ES UN ARBITRO DE AJEDREZ?

Todos los que hemos participado en un torneo de ajedrez, sabemos que en el mismo es necesario la presencia de un árbitro. Sin embargo, poco conocemos sus funciones reales, pensando que sólo es una persona que tiene un cargo: el dirimir disputas, el resolver protestas y el certificar resultados. En general, éstas son funciones de un árbitro, aunque su trabajo conlleva muchas otras tareas, y para poder cumplirlas, requiere de dedicación y unas características especiales que lo definen en su cargo.
La primera característica que tiene que poseer un árbitro es darse a respetar; y esto, que se gana pero no puede imponerse, se deberá a sus condiciones personales y al dominio técnico que posea. En esta última cuestión, todos los árbitros se preocupan; sin embargo, la primera muchas veces se subestima.
La presencia de un árbitro es fundamental en el respeto que se tenga. Su forma de vestir tiene que se sobria y la mejor que posea; esto independientemente del torneo que vaya a arbitrar o la indumentaria que usen los jugadores que participan en el torneo: un árbitro mal vestido siempre será mal visto.
Otra cuestión fundamental son sus relaciones sociales en el evento. Un árbitro que frecuentemente abandone su área para entablar conversaciones con jugadores o público, más aún si es con personas del sexo opuesto, siempre será objeto de comentarios adversos, que se reflejarán en la consideración que se le tenga. Durante el torneo debe abstenerse de tener favoritos o de hacer pronósticos de resultados. No deberá permitir que ningún jugador se siente en su mesa, a menos que sea para alguna aclaración técnica.
La puntualidad es imprescindible en el árbitro. Debe ser el primero en llegar y el último en salir. Igualmente debe poseer y facilitar toda la información técnica referente al evento donde va a actuar. Por último, hay que señalar que la cortesía en la vida siempre convence más que la prepotencia. Un señalamiento cortés siempre será más adecuado que uno fuerte; o más aún, brusco. El árbitro tiene la obligación de hacer cumplir las leyes, pero tiene muchas maneras de hacerlas cumplir: mientras menos se tenga que imponer, será más respetado.
Técnicamente el árbitro tendrá que superarse día a día. Debe mantenerse actualizado en las modificaciones de las Leyes y Reglamentos que año tras año la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) establece, para que no se dé el caso que en una reclamación que un jugador conozca una modificación del que el árbitro no esté enterado. También hay que tener en cuenta que todos nos equivocamos y no hay peor árbitro que el que se considera infalible. Por eso, un buen árbitro siempre tomará nota de sus equivocaciones, no para justificarse, sino para no volverlas a repetir. Por eso un árbitro nunca debe duda en consultar o comentar con otros árbitros cualquier situación dudosa. También siempre tendrá a la mano, durante el torneo, Las Leyes y el Reglamento vigentes, y no dudar en consultarlo si lo considera pertinente.
Pasando al arbitraje propiamente dicho, el árbitro velará porque al comienzo de cada partida, cada jugador ocupe su lugar correspondiente, que los tableros estén situados correctamente al igual que los relojes y que las piezas ocupen sus casillas originales. Deberá tener especial atención con los tiempos señalados en los relojes. Velará porque los relojes tengan la misma hora y en su mesa tendrá un reloj testigo, para controlar un posible defecto en los relojes de los ajedrecistas. En caso de no tenerlo, podrá utilizar un reloj digital, pero nunca un reloj de agujas. En caso de demora al comienzo de una ronda, empezará la misma en un tiempo que sea divisible entre 10, para que sea más fácil la comprobación de las horas transcurridas. También deberá preocuparse de que los relojes de los jugadores estén situados de tal forma que sean de fácil acceso ocular para el árbitro.
Ya comenzada la ronda, el árbitro pondrá especial atención al señalamiento de los defaults que siempre determinará por su reloj testigo y  nunca por el de las mesas. No es necesario mencionar los problemas que podría acarrear un señalamiento por default a destiempo. También dentro del control de tiempos, el árbitro tiene que checar los relojes de las mesas. Esto se hace para detectar cualquier defecto de los primeros, sobre todo los que trabajan intermitentemente. Si logra detectar un fallo a tiempo, es más fácil corregirlo. En este sentido, no hay una situación peor para el árbitro que el problema se presente al fin de la partida, pues evidenciará un descuido de su parte. Además, su decisión siempre será motivo de comentarios adversos.
El árbitro debe tener detectados a los ajedrecistas más problemáticos que participan y deben prestar especial atención a sus enfrentamientos; sin embargo, ante cualquier protesta, debe juzgar los hechos y no a las personas.
En el transcurso de la ronda permanecerá en su mesa el menor tiempo posible, ya que deberá estar patrullando el área de juego. El momento más crítico que se presentará es la hora del control del tiempo, por los apuros que pueden suceder. En este caso, el árbitro se concentrará en caso de apuros simultáneos, en los más graves; o sea, en los apuros recíprocos. En caso de tener varios de esta índole, se ocupará del más problemático. Un buen árbitro sabe con antelación en qué partidas tendrá apuros y se preparará para ello. En el caso de tener árbitros auxiliares, los podrá situar estratégicamente. En un apuro de tiempo no recíproco, debe velar porque el jugador  no apremiado anote correctamente. Hay una situación donde el árbitro debe tener mucha práctica y es de anotar en apuros de tiempo; en esto debe convertirse en un especialista. 
Mucho pudiera escribirse sobre los árbitros y me faltaría mucho espacio. Como podrás haberte dado cuenta, lo escrito en este artículo no aborda cuestiones técnicas, ya que no soy árbitro. Espero que después un verdadero árbitro pueda escribir un artículo con cosas más técnicas, ya que nosotros (los jugadores) podríamos aprender mucho de ellos.

domingo, 28 de abril de 2019

ESPECTACULARES SACRIFICIOS EN LA APERTURA

¿Cuántas veces no hemos visto sacrificios en las primeras jugadas, a tal grado que nos quedamos extasiados. ¿Cómo nos gustaría a nosotros hacer ese tipo de sacrificios? Pues bien, te diré que es más fácil de lo que parece. Te voy a mostrar algunos modelos que puedes poner en práctica y jugar como un Gran Maestro.
 Defensa Damiano
1. e4 e5 2. Cf3 f6? 
La famosa defensa Damiano que ya casi nadie juega. Lo importante es mostrar que se ha movido el peón "f" y ya podemos pensar en un sacrificio.
3. Cxe5!?
Sin dudarlo, las blancas sacrifican una pieza esperando que las negras lo acepten.
3... fxe5?? 
El bando negro acepta el sacrificio y viene la debacle.
4. Dh5+ Re7
Si 4... g6 5. Dxe5+ y 6. Dxh8.
5. Dxe5+ Rf7 6. Ac4+ Rg6 7. Df5+ Rh6 8. d3+ g5 9. h4! Rg7 10. Df7+ Rh6 11. hxg5 mate.
Quizás un sacrificio muy conocido, pero esa es la idea. Si el peón "f" se mueve, puede venir un sacrificio de caballo y el ataque de la dama en h5. Veamos otro ejemplo muy parecido. 
Defensa Philidor
1. e4 e5 2. Cf3 d6 3. Ac4 f5
Esta es la idea de la defensa Philidor. romper con f5. Pero para nuestro análisis, ya sabemos que se movió el peón f y que en cualquier momento podemos realizar un sacrificio con el caballo.
4. d4 fxe4 5. Cxe5!
Se abre la posición y es el movimiento ideal del sacrificio, seguido por el ataque de la dama.
5... dxe5?
Era un poco mejor jugar 5... d5.
6. Dh5+ Rd7 7. Df5+ Rc6 8. Dxe5 a6 9. d5 Rb6 10. Ae3+ 
y el rey está en una red de mate.
Veamos otro ejemplo parecido para que vean que es siempre el mismo modelo. Ahora la posición va a ser más compleja, pero no cambia la idea, lo que facilita nuestro pensamiento.
Defensa Philidor
1. e4 e5 2. Cf3 d6 3. d4 f5
Se acaba de mover el peón "f". Debemos tener presente que podemos hacer un sacrificio en cualquier momento.
4. dxe5 fxe4 5. Cg5 d5 6. e6 Ch6 7. Cc3 c6 8. Cgxe4
Es el momento exacto de hacer el sacrificio.
8... dxe4 9. Dh5+ g6 10. De5 Tg8 11. Ag5 Ag7
A comparación de los ejemplos anteriores, en éste, las negras tienen mucha defensa, sólo hay que tener cuidado con lo que juegan. Si. 11... Dd6 12. Td1! Dxe6 13. Ac4 y las blancas ganan.
12. e7! Dd7  13. Df4 Df5
Las negras se defienden frenéticamente y buscan el cambio de damas.
14. Axh6
Después de varias escaramuzas, las blancas recuperan su pieza.
14... Ae6 15. 0-0-0 Dxf4+ 16. Axf4 Axc3 17. Ag5 Cd7 18. bxc3 h6 19. Axh6
Y la posición blanca es mejor.
Otro modelo conocido es cuando el oponente sacrifica una pieza para recuperarla inmediatamente.
Gambito de rey
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Cf3 Cf6 
Las negras entran a la defensa Schallop.
4. e5 Ch5 5. Cc3 d6 6. Ac4 dxe5?
Un error que permite a las blancas entrar en una bonita combinación.
7. Axf7+!
Las blancas aprovechan el error del rival para entrar en una bonita combinación. Hubiera sido un error jugar 7. Cxe5? Dh4+ 8. Rf1 Ae6! 9. Axe6? Cg3+ 10. Rg1 Ac5+ 11. d4 Axd4! y las blancas, o pierden a la dama o reciben mate.
7... Rxf7 8. Ce5+ y 9. Dxh5 
Y las blancas recuperan su pieza quedando en mejor posición.
Ya vimos dos modelos. Pero muchas veces un bando sacrifica una pieza en la apertura con la idea de acelerar el desarrollo veamos unos ejemplos.
Gambito de rey
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Cf3 f5
Entrando al contragambito Gianutio.
4. e5! g5 5. d4! g4 6. Axf4!
Un sacrificio temático con la idea de acelerar al máximo el desarrollo.
6... gxf3 7. Dxf3 Dh4+ 8. g3 Dg4 9. De3 Cc6 10. Ae2 Dg6 11. Cc3 Ab4 12. d5 Cd8 13. 0-0
Y las blancas tienen ventaja por su mayor desarrollo y el dominio del centro.
Gambito de rey
1. e4 e5. f4. d5
Las negras entran en el contragambito Falkbeer.
3. exd5 e4 4. d3 Cf6 5. dxe4 Cxe4 6. Cf3 Ac5 7. De2 Af5 8. g4?!
Las blancas intentan apartar al alfil de la defensa del caballo.
8... 0-0!
Las negras aceleran su desarrollo sin importar perder a su alfil, aprovechando que la columna e está abierta.
9. gxf5 Te8 10. Ag2
Si 10. Dg2 Dxd5! 11. Ae2 Cc6 12. Cc3 Dxf5 y el rey blanco está sitiado peligrosamente en el centro.
10.... Cf2 11. Ce5 Cxh1 12. Axh1 Cd7 13. Cc3 f6
Y las negras quedan con ventaja material.
Veamos otro ejemplo parecido.
Gambito de rey
1. e4 e5 2. f4 f5. 3. Cf3
Las blancas entran en la variante Tartakower, la cual es peligrosa para el negro si no conocen bien la teoría.
3... dxe4 4. Cxe5 Ad6 5. De2
Las blancas acaban de poner una celada muy difícil de ver.
5... De7
Como lo acabo de mencionar es una celada difícil de ver, y son las negras las que piensan que acaban de poner una celada. Lo correcto era jugar 5... Cf6! con igualdad.
6. Dxe4! f6
Las blancas van a perder una pieza, pero todo está muy bien calculado.
7. d4 fxe5 8. fxe5 c6
El alfil ni se inmuta, tomando en cuenta el el peón está clavado.
9. Ac4 Ac7 10. 0-0 Ae6 11. Ag5 Dxd5 12. Axe6 Ch6 13. Ac8
y las blancas van a sacar buenos dividendos por la pieza sacrificada.
Veamos otro ejemplo similar pero con mayor grado de complejidad.
Gambito de rey
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Cf3 d6
Ésta es la defensa Fischer.
4. Cc3 g5?
Un ataque muy prematuro en el ala del rey.
5. h4 g4 6. Cg5 f6 7. Ch3!? 
Un interesante sacrificio que hacen las blancas en su propio terreno.
7... gxh3
Para fines de nuestro estudio, aceptaremos el sacrificio para ver qué pasa.
8. Dh5+ Rd7 9. Df5+ Re7 10. Cd5+ Rf7 11. Dh5+ Rg7 12. gxh3 Ce7 13. Tg1+ Cg6 14. Cxf4 De8 15. Dd5
Y las blancas tienen un fuerte ataque por la pieza sacrificada.
Jago vs Littlewood
Correspondencia 1964-65
Gambito de rey
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Cc3
Las blancas entran en el peligroso gambito Keres, permitiendo que el negro les quite el enroque.
3... Dh4+ 4. Re2 d5!
Las negras devuelven el peón para acelerar su desarrollo.
5. Cxd5 Ag4+ 6. Cf3 Cc6!?
La teoría recomienda 6... Ad6! pero Jago decide sacrificar una torre para acelerar al máximo su desarrollo y aprovechar que el rey blanco está en el centro.
7. Cxc7+ Rd8! 8. Cxa8 Cd4!?
Las negras se lanzan al ataque. Si éste no fructificara, tendrían una fuerte desventaja material.
9. Rd3 Df6 10. c3 Da6+ 11. c4 AC5 12. b4 Cf6!
Las negras sacrifican otra pieza para que su otra torre entre en acción sin pérdida de tiempo.
13. bxc5 Cxe4
Jago, inspirado, sacrifica una pieza más, pero es peligroso que el rey blanco se coma a cualquier caballo negro.
13. bxc5 Cxe4 14. De1 Te8 15. Dxe4 
A las blancas no les queda otra que sacrificar a su dama.
15...Txe4 16. Rxe4 Cxf3 17. gxf3? 
Una jugada que acelera el final.
17... Dc6+ Abandonan.
El rey blanco está completamente cercado.
Illescas vs Sadler
Linares, 1995
Gambito de dama aceptado
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 Cc6 4. Ae3 Cf6 5. Cc3
También es bueno jugar 5. f3.
5... e5 6. d5 Ca5!
Ahora va a ser más difícil para el bando blanco recuperar su peón.
7. Cf3 Ad6!?
Una novedad teórica. Por lo general se juega 7... a6 y 7... Cg4.
8. Da4+ Ad7
Es impresionante ver cómo las negras sacrifican una pieza en la octava jugada ante un gran jugador como lo es Illescas.
9. Dxa5 a6
Las blancas amenazan con cazar a la dama con 10... b6.
10. Cb1??
Ante el inesperado ataque a la dama, las blancas no aciertan a dar con la mejor respuesta. Lo correcto era jugar 10. Ca4 De7 11. a3 Cxe4 12. Axc4 b5 que da igualdad. Con la jugada del texto, las blancas creen que la dama ya tiene una salida, pero se va a demostrar que no es así
10... Cxe4
Aparte de capturar al peón, le corta la ruta de escape a la dama.
11. Rd1?
Este error hace que la partida se decida rápidamente. Pero inclusive jugando 11. b4 De7 12. Cbd2 b6 13. Da3 Axb4 14. Dc1 b5 y las negras tienen tres peones a cambio de la pieza y un fuerte ataque.
11… c3!
Este peón le corta definitivamente la retirada a la dama.
12. Abandonan
La única posibilidad que tenían las blancas era jugar 12. b4 pero resulta insuficiente a causa 12… b6 13. Da3 a5 14. Ad3 (14. Dc1 Aa4+ 15. Re1 axb4 y las negras empiezan a asfixiar a las blancas) axb4 15. Dc1 Cc5 16. Axc5 Axc5 y las blancas tienen la partida ganada.
Pero a veces los sacrificios no salen como uno esperaba. Sobre todo cuando la posición es muy difícil de evaluar.
Gambito de rey
1. e4 e5 2. f4 d5 
Las negras entran en el contragambito Falkbeer.
3. exd5 e4 4. d3 Cf6. 5. dxe4 Cxe4 6. Ae3
Las blancas permiten que las negras entren en una combinación en la cual van a tener ventaja de calidad, pero es un sacrificio que es complicado analizar.
6... Dh4+ 7. g3 Cxg3 8. hxg3 Dxh1 9. De2
Las negras han ganado la calidad, pero está lejos de estar decidida la partida.
9... Dxd5 10. Cc3 De8
Si 10... De6? 11. f5 De5 12. 0-0-0 y las blancas están mucho mejor.
11. Ag2 Ae7 12. Cd5 c6 13. Cxe7 Dxe7 14. 0-0-0 Ag4 
Con posición ganadora para negras. 
Pero también las negras pueden jugar. 
9... Ab4! 10. c3 Ad6 11. Ag2 Dh6 12 f5?! Axg3+
Si 13. Af2+ Rd8 14. Axg3 Te8 con posición ganadora para negras. 
13. Rf1 Da6 14. Ad4+ Rd8 y también ganan las negras.
Para finalizar, te dejo esta joyita de sacrificio, el cual es muy espectacular.
Contragambito Albin
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. e3?
Las blancas caen en la famosa trampa de Lasker.
4... Ab4+ 5. Ad2 dxe3!
Las negras acaban de sacrificar una pieza, pero podemos decir que tienen la partida ganada.
6. Axb4? exf2! 7. Re2 fxg1=C! 8. Re1 Dh4+ 9. Rd2 Cc6 10. Ac3 Ag4 
y la posición negra es ganadora.
Ahora bien, vamos a cambiar la variante. 
6. Da4+?! Cc6 7. Axb4 exf2+ 8. Rxf2 Dh4+ 9. Re3
Si 9. g3 Dd4+ 10. Rg2 Dxb2+ 11. Cb2 Dxa1 12. Cgf3 Db2 13. a3 Ag4 y las negras ganan.
9... Dd4+ 10. Rf3 Ag4+ 11. Rg3 Ch6 12. h3 Cf5+ 13. Rh2 Df4 
Y las negras ganan.
La única opción que tienen las blancas es no aceptar el sacrificio; pero ni aún así, se salvan. Por ejemplo.
6. fxe3 Dh4+ 7. g3 De4 8. Df3 Axd2 9. Cxd2 Dxe5 10. 0-0-0 Cf6
y la posición negra es mejor.
Hay que tener en cuenta que también el contrincante también nos puede hacer sacrificios.
Gambito de dama
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 c5 4. cxd5 cxd4 5. Da4+ b5?! 6. Dxd4!
Sería un error capturar al peón. Por ejemplo, si 6. Dxb5+? Ad7 7. Db7 dxc3 8. Dxa8 cxb2 9. Axb2 Da5 y las blancas están perdidas. Y si 6. Cxb5? Ad7 7. dxe6 fxe6 con la idea de continuar 8... a6 y 9... Db6 y las blancas pierden a su caballo.
6... b4 7. Cb5!
Parece una mala jugada porque el caballo ya no tiene para donde escapar, pero es una jugada muy bien calculada.
7... a6 8. dxe6! 
Las blancas tienen un fuerte ataque por el caballo sacrificado. Y si 8... Dxd4 9. exf7! Rxf7 10. Cxd4 con mejor posición.
Defensa de los dos caballos
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ac4 Cf6 4. Cg5?!
Por lo general los ataques prematuros no son recomendables.
4... Ac5 5. Cxf7 Axf2+ 6. Rxf2
Las blancas tienen que aceptar el sacrificio. Si 6. Re2? Cd4 7. Rd3 b5! 8. Ab3 (8. Cxd8 bxc4+ 9. Rxc4 Aa6+ 10. Rb4 Ae2 y las negras recuperan su dama y el rey blanco se encuentra muy expuesto en el centro) 8... Cxe4! 9. Cxd8 Cc5+ 10. Rc3 Ce2+! 11. Dxe2 Ad4+ 12. Rb4 a5 y el rey blanco se encuentra en una red de mate.
6...  Cxe4+ 7. Rg1
Es muy arriesgado ir al centro del tablero. Por ejemplo, si 7. Re3 Dh4 8. Df3 Cg5 9. Cxg5 Dxg5+ 10. Rd3 d5 11. Axd5 Af5+12. Rc3 Cd4 13. d3 De7! y el ataque hacia el rey blanco es muy fuerte.
7... Dh4 8. g3 Cxg3 9. Cxh8 Cd4 10. hxg3
Era necesario tomar al caballo. Si 10. c3? d5! 11. cxd4 Ag4 12. Db3 Ce4 13. De3 Ah3 y el rey blanco se encuentra completamente acorralado.
En esta partida las blancas sacrifican pieza para ganar material.
Defensa Chigorin
1. d4 d5 2. c4 Cc6
Esta jugada corresponde a la densa Chigorin. Casi ya no se juega pero es buena a veces cuando se quiere sorprender a un contrincante.
3. Cc3 dxc4?!
La teoría recomienda jugar 3... Ag4.
4. Cf3
Las blancas se toman las cosas con calma y entran a la variante Janowsky.
4... Ag4 5. d5 Axf3 6. exf3 Ce5 7. Af4 Cg6
Era un poco mejor jugar 7... Cd3 8. Axd3 cxd3 9. 0-0 Cf6 10. Db3  aunque las blancas tendrían mejor desarrollo.
8. Axc4
Las blancas montan una sencilla celada.
8... Cxf4??
Las negras caen en la celada y va a venir la debacle.
9. Ab5 Abandonan.
Las blancas van a tener fuertes pérdidas materiales.
Tschistiakov vs Ravinsky
Moscú, 1946
Apertura española
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 Cd4 4. Ac4 b5?
Un error que permite un gran sacrificio. Las negras debieron haber jugado 4... Ac5.
5. Axf7+! Rxf7 6. Cxd4 exd4 7. Dh5+ y 8. Dd5+ 
Y las blancas ganan la calidad.
Muchos sacrificios se dan porque el oponente no calculó bien una combinación.
Gambito de dama
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 c5
Las negras entran en la defensa Tarrasch.
4. Cf3 Cc6 5. Af4?!
Las blancas van a entrar en una falsa combinación que implica el ataque al punto c7.
5... cxd4 6. Cxd4 Ab4 7. Cb5? d4 8. Cc7+
Esta es la combinación que habían visto las blancas desde la jugada 5, pero omitieron el enorme sacrifico que van a hacer las negras.
8... Dxc7!!
9. Axc7 dxc3
Y las negras van a quedar con enorme ventaja material.
Svenson vs Alderson
Partida por correspondencia, 1912-13
Gambito nórdico
1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Ac4 cxb2 5. Axb2
Las blancas tienen dos peones menos, pero mucho mejor desarrollo.
5... Cf6
En los tiempos en que se jugó esta partida, se consideraba esta jugada como la más fuerte. Actualmente la teoría recomienda 5... d4!
6. Cc3 Cc6 7. Cf3 Ca5?
Las negras están muy precarias en su desarrollo y todavía mueven una pieza dos veces. Las blancas están listas para asestar un golpe mortal.
8. Axf7+! Rxf7 9. e5 Cc4 10. exf6 De8+ 11. Rf1 Cxb2 12. Dd5+ Abandonan.
Dragón acelerado
1. e4 c5. 2. Cf3 Cc6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 g6 5. Cc3 Ag7 6. Ae3 Cf6 7. Ac4
Las blancas han planteado la variante moderna y las negras deben tener mucho cuidado porque está línea está llena de celadas.
7... Ca5?!
Si 7... Cxe4 8. Cxe4 d5 9. Ab5 y las blancas ganan material. Sin embargo, la jugada del texto no es del todo acertada, y permite al blanco realizar un gran sacrificio que no es fácil de analizar.
8. Axf7+! Rxf7 9. e5 d5
En este momento es difícil encontrar una jugada satisfactoria para el bando negro. Si. 9... Ce8 10. Ce6!! Rxe6 11. Dd5+ Rf5 12. g4 y el rey negro está acorralado. Si 9... Cg8 10. Ce6!! De8 11. Df3+ Af6 12. Cc7 y las blancas van a obtener ventaja material. Si 9... Cc4 10. exf6 Axf6 11. De2 d5 12. 0-0-0 Rg7 13. h4 h5 14. Ag5 Axg5 15. hxg5 Ag4 16. Ce6+ y las blancas entran en un final ganado. Y si 9... Ch5 10. Df3+ Re8 11. g4 y el caballo no tiene escapatoria, dejando a las blancas con una buena posición.
10. exf6 Axf6 11. Df3 Cc6
El caballo intenta regresar al centro del tablero que es donde se están dando los acontecimientos, aunque las blancas ya tienen mucha ventaja de desarrollo, pero no había algo mejor para jugar. Por ejemplo, si 11... e5 12. Cxd5 exd4 13. Axd4 Te8+ 14. Rf1 Te6 15. Axf6 Txf6 16. Cxf6 Dxf6 17. Dd5+ capturando el caballo y entrando a un final ganador. Y si 11... e6 12. 0-0-0 Rg7 13 h4 Cc6 14. h5 e5 15. h6+ Rf7 16. Cdb5 d4 17. Ce4 y 18. Ag5 igualmente, con final ganador.
12. 0-0-0 e6 13. h4
Igualmente era bueno jugar 13. The1 Te8 14. Ag5 con ventaja blanca.
13... h5 14. Ag5 
Y las blancas tienen buena ventaja.
Gustavo vs William
2020
Gambito de rey
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Cf3 g5 4. h4 g4 5. Cg5
Decido entrar al ambito Allgaier.
5.. h6 6. Cxf7! 
Un sacrifico teórico altamente recomendado.
6... Rxf7 7. Ac4+ d5 8. Axd5 Ae6 
Era un poco mejor jugar 8. Rg7, aunque me adversario eligió escoger el plan de cambiar todas las piezas posibles.
9. Dxg4 Axd5 10. Dh5+ Re7 11. exd5 Dd6  12. 0-0 Cf6 13. Df3 Cxd5 14. d4 Ag7 15. c4 Ce3 16. Axe3 
Había que eliminar a este caballo, porque estaba fuertemente centralizado.
16... fxe3 17. Df7+ Rd8 18. Dxg7 
Las blancas acaban de recuperar su pieza.
18... Te8 19. Cc3 e2 20. Tfe1 Cc6 21. Cxe2 Cxd4 22. Cxd4 Txe1+ 23. Txe1 c5 24. Ce6+ Rc8 25. Dg8+ Rd7 26. Dxa8 abandonan.
Pues bien, estos son algunos ejemplos. Y te preguntarás ¿Como yo puedo este tipo de sacrificios? Sólo hay una manera: estudiando mucho. Con el estudio y un poco de práctica, te aseguro que harás este tipo de sacrificios al igual que un Gran Maestro.

viernes, 5 de abril de 2019

CÓMO ATACAR EL PUNTO H7.

Ya había escrito un artículo sobre cómo atacar el punto f7 y ahora podemos decir que es la segunda parte, porque ahora vamos a ver cómo se ataca el punto h7.
El abrir lineas sacrificando la torre en h7 es más común de lo que parece. Veamos algunos ejemplos.
Sacrificio con el alfil
El ejemplo más común es cuando sacrificas una pieza y la puedes recuperar inmediatamente.
Gambito de dama
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 Cf6 4. Cf3 c6 5. e3 Cbd7 6. Ad3 dxc4 7. Axc4 b5
Entrando a la sólida variante Merano.
8. Ad3 Ab7 9. e4 b4 10. Ca4 c5 11. e5 Cd5 12. 0-0 Ae7 13. Cxc5 Cxc5 14. dxc5 0-0?
Es un error enrocarse de ese lado, ya que no tiene a su defensor natural que es el caballo y por otro lado, las piezas blancas pueden hacer un ataque muy rápido por ese lado.
15. c6 Axc6 16. Axh7+ Rxh7 17. Dc2
Y las blancas van a recuperar a su pieza, con el enroque negro seriamente lastimado.
Apertura española
1. e4 e5 2. Cf3 Cf6 3. Ab5 a6 4. Aa4 Cf6 5. 0-0 Cxe4
Da inicio a la variante abierta de la apertura española.
6. d4 b5 7. Ab3 d5 8. dxe5 Ae6 9. c3 Ac5 10. Cbd2 11. AC2 cXD2 12. Axd2 f6 13. exf6 Dxf6 14. Ag5 DF7 15. aH4 Ae7 16. Axe7 Dxe7 17. Te1 Dd6?
Un error era un poco mejor 17... g6 18. Cg5 Dxg5 19. Txe6 con ventaja blanca.
18. Axh7! Rxh7 19. Cg5+
Las blancas recuperan la pieza y la posición de las negras queda muy mal.
Ahora veamos la misma idea pero con negras.
Apertura española
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 a6 4. Aa4 Cf6 5. 0-0 Cxe4 
Las negras entran a la defensa abierta de la apertura española.
6. d4 b5 7. Ab3 d5 8. dxe5 Ae6 9. c3 Ae7 10. Cbd2 0-0 11. Ac2 f5 12. exf6 Cxf6 13. Cg5? Ag4 14. f3 Ac8 15. Te1 Ad6
El alfil ahora tiene en la mira al peón h2.
16. Ce6?
Un error grave. Lo único que ven las blancas es el cambio del alfil negro por su caballo. Pero no ven la sorprendente respuesta del negro.
16.   Axh2! 17. Rxh2 Dd6+ 
Y las negras van a recuperar su pieza con una posición mejor y con peón de más.
Ahora vemos cómo se hace el sacrificio porque entramos a una combinación conocida.
Janovsky vs Marshall
Defensa Petrov
1. e4 e5 2. Cf3 Cf6 3. Cxe5 d6 4. Cf3 Cxe4 5. d4 d5 6. Ad3 Ad6 7. 0-0 Ag4
Esta no es la jugada más fuerte. Era mejor jugar 7... 0-0 y después 8... c6 reforzando el centro.
8. Te1 f5 9. c4 0-0 10. cxd5?
Las blancas no conocen el sacrificio Marshall. De haberlo conocido, hubieran jugado 10. h3.
10... Axh2+ 11. Rxh2 Cxf2 12. De2 Cxd3 13. Dxd3 Axf3 14. gxf3 Dh4+
Y las negras van a ganar la calidad.
Otro modelo conocido es cuando se hace un sacrificio estilo calabrés.
Gambito de dama
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 Cf6 4. Cf3 c6 5. e3 Cbd7 6. Ad3 dxc4 7. Axc4 b5 8. Ad3 a6 9. e4 c5 10. e5 cxd4 11. Cxb5 axb5 12. exf6 Db6 13. fxg7 Axg7 14. Af4
15. 0-0?
Las negras no se deben enrocar ya que ese flanco está muy debilitado.
16. Axh7! Rxh7 17. Cxg5 
El caballo y la dama van a entrar con todo a este enroque destruido.
Gambito de rey
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Cf3 d5 4. exd5 Cf6 5. c4 c6 6. d4
Si 6. Cc3 cxd5 7. cxd5 Cxd5 y la posición negra es mejor. Y si 6. dxc6? Cxc6 7. d4 Ag4 8. d5 Axf3 9. Dxf3 (9. gxf3 Ab4+10. Ad2 0-0! 11. dxc6 Te8+ 12. Ae2 Ce4 y el ataque negro es demasiado fuerte) Ce5 10. Dxf4 Ad6 y las negras tienen mucho mejor desarrollo.
6... Ab4+ 7. Cc3 cxd5 8. Af4 0-0 9. Ad3 Te8+ 10. Ae5 Ae6 11. c5 Cg4 12. 0-0!
Las blancas preparan una celada.
12. Axc3 13. bxc3 Ce3?!
Las negras creen que van a ganar calidad, pero se olvidan que el bando blanco puede contraatacar.
14. Axh7+! Rh8
No se puede comer al alfil por la respuesta 15. Dd3+
15. Dd2 Cxf1 16. Dh6 f6 17. Dh5
Y las blancas tienen la partida ganada.
Sacrificios con el caballo
Apertura española
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ac5 a6 4. Aa4 Cf6 5. 0-0 Cxe4
Las negras deciden entrar a la defensa abierta y tienen que tener mucho cuidado, porque las blancas tienen varias formas de ataque. 
6. d4 b5 7. Ab3 d5 8. dxe5 Ae6 9. De2
Las blancas deciden entrar al ataque Howell.
9... Ae7 10. Td1 Cc5 11. c4 Cxb3 12. axb3 Cb4 13. Cc3 C6 14. Ae3 Dc8
Si 14... 0-0 15 Tac1 Db8 16. Ag5 con ventaja blanca.
15. Ag5 Axg5 16. Cxg5 0-0 17. cxd5 AXD5 18. Td4 a5
19. Cxh7!
Casi siempre, cuando hay un sacrificio en h7, entra en juego rápidamente la dama.
19... Rxh7 20. Dh5+ Rg8 Th4 f6 22. Te1
Y a pesar de la pieza de menos, las blancas tienen ventaja. 
Sacrificios con la torre
Defensa Pirc
1. e4 d6 2. d4 Cf6 3. Cc3 g6 4. f4 Ag7 5. Cf3 0-0 6. e5 Cfd7 7. h4 c5 8. h5 cxd4 9. hxg6 dxc3
Se ve arriesgado tomar el caballo, pero otras opciones no son mejores, por ejemplo: 9... hxg6 10. Dxd4 Cc6 (10... Db6? Cd5 con posición ganadora para el blanco) 11. Df2 dxe5 12. Dh4 Cf6 13. fxe5 Ch5 14. g4 y ganan las blancas.
10. gxf7+ Rh8?
Un gran error del bando negro. Lo correcto era jugar 10... Txf7 e intentar aguantar el ataque blanco. 
11. Txh7! Rxh7 12. Cg5+ Rh6 13. Dd3
Y el mate viene en pocas jugadas.
Veamos otro ejemplo parecido.
Apertura española
1. e4 e5. 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 a6 4. Aa4 Cf6 5. 0-0 Ae7 
Las negras optan por entrar en la defensa cerrada.
6. d4 exd4
La partida se deriva en el gambito Vasco.
7. Te1 0-0 8. e5 Ce8 9. c3 dxc3 10. Cxc3 f6?!
Es necesario eliminar a ese molesto peón, pero es mucho mejor hacerlo con 10... d6.
11. Ab3+ Rh8 12. Cd5 fxe5 13. Cxe5 Cxe5 14. Txe5 Af6 15. Ac2!
Enorme sacrificio de torre. Las blancas ya tienen la mira al péón h7 con el alfil y la dama se puede incorporar inmediatamente al ataque. Por lo que las negras tienen que poner mucha atención en lo que van a jugar. 
15... g6 16. Th5! Rg7 17. Txh7+! 
Y la torre se sacrifica para que culminen la faena el alfil y la dama. 
H. Stoner vs N.N.
Estados Unidos
Juegan negras y ganan
1... Txh2+! 2. Axh2 Cg3+! 
Un excelente sacrificio que va a permitir a la dama ir a la casilla h8 con jaque.
3. Axg3 Dh8+ 4. Ah2 Dxh2+!! 5. Rxh2 Th8+ 6. Dh5 Txh5 mate. 

Sacrificio con la dama
Para finalizar, vamos a ver un sacrificio en h7, pero con la dama. Algo que no es común ver, pero siempre será posible. Lo vemos en una partida muy conocida.
Ed. Lasker vs Thomas
Londres, 1911
Defensa holandesa
1. d4 f5 2. e4 fxe4
Las negras aceptan el gambito para evitar la expansión de las blancas, aunque no era obligado a aceptarlo. Podían haber jugado 2… d6 entrando a la defensa Balogh.
3. Cc3
Las blancas desarrollan una pieza intentando recuperar el peón. También era interesante la jugada f3, la cual le da más dinamismo a las piezas blancas.
3... Cf6
Las negras tienen que tener mucho cuidado con lo que van a jugar, ya que podrían quedar en desventaja desde la apertura. Por ejemplo, si 3… d5? 4. Dh5+ g6 5. Dxd5 Cf6 6. Dxd8 Rxd8 7. Ac4 c6 8. Cge2 b5 9. 9. Ab3 b4 10. Ca4 Cbd7 11. Cf4 con ventaja blanca. Y si … e6 4. Cxe4 Dh4 (4… Cf6 5. Cxf6 gxf6 6. Dh5+ Re7 7. Ad3 De8 8. Dh4 Cc6 9. c3 Df7 10. Ce2 Rd8 11. Cf4 y el rey negro está muy expuesto en el centro) 5. Cg3 Ad6 6. Cf3 De7 7. Ag5 Cf6 8. Ce5 Cc6 9. Axf6 Dxf6 10. Ce4 Dh6 11. Cf3 b6 Cxd6 cxd6 d5 y las blancas tienen totalmente controlada la posición. En cambio, la jugada del texto es la más natural, ya que se defiende momentáneamente al peón y se prepara para el enroque por el flanco del rey.
4. Ag5 e6?!
Primera imprecisión de las negras. Aunque esta jugada la da salida al alfil del rey y éste se pueda situar en la casilla e7, se considera una jugada muy pasiva. Tampoco era bueno intentar abrir el juego, por ejemplo, 4… d5? 5. Axf6! exf6 6. Dh5 g6 7. Dxd5 Ab4 (7… Dxd5 8. Cxd5 Rd8 9. Cf6 Af5 10. Cd5 Cd7 11. Ce3 y las blancas ganan) 8. Dxe4+ Rf7 9. Ac4+ Rg7 10. Dd3! y las blancas están mucho mejor. En esta posición era mejor jugar 4… Cc6 para entrar a la variante Nimzovitch, aunque también eran buenas las jugadas 4… g6, 4… c6 y 4… b6.
5. Cxe4 Ae7 6. Axf6 Axf6 7. Cf3 b6
Las negras siguen jugando de manera mecánica. Tenían la posibilidad de igualar el juego tras 7… De7 8. Ad3 Cc6 9. c3 b7 10. De2 Ab7 11. 0-0-0  0-0-0 etc.
8. Ce5 0-0 
Las negras siguen sin una idea clara de lo que quieren hacer. Era mucho mejor jugar 8… Ab7 y 9. 0-0-0.
9. Ad3 Ab7 10. Dh5 De7? 11. Dxh7+!! 
Un sacrificio muy espectacular que va a potenciar a todas las piezas blancas.
11... Rhx7
12. Cf6+ Rh6 13. Ceg4+ Rg5 14. h4+ Rf4 15. g3+Rf3 16. Ae2+ Rg2 17. Th2+ Rg1 18. Rd2 mate.
Espero que te haya gustado el artículo, y puedas hacer combinaciones como las que acabas de ver.

Rayos X

El ataque de Rayos X es lo opuesto a la clavada. Una pieza ataca a otra pieza enemiga, que está situada en una línea (columna o diagonal) co...